一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1 前期制作—是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
2片段制作— 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
3 后期合成—影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,工业动画设计,通过非线性编辑软件的编辑,终生成动画影视文件。
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现阶段在,3d技术在建筑领域得到了广泛的应用:早期的建筑动画因为3d技术上的---和---制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3d技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从---创作到---的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。
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