三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于---领域。直到70年代后期,随着pc机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空1前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
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运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在dos操作系统下的pc机上,3d studio软件处于垄断---。1994年,微软推出windows操作系统,并将工作站上的softimage移植到pc机上。1995年,win95出现,3ds出现了升级版本3ds max1.0。1998年,maya的出现可以说是3d发展史1上的又一个---。一个个新工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展,从建筑装潢、影视广告片头、mtv、电视栏目,直到全数字化电影的制作。
在各类动画当中,有---并动用广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈---,角色动画公司,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许---学会用电脑,毕竟我们的是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
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1、三维动画有非常直观的表现方式,不受时间、天气等外界环境的影响,对产品的表述更容易被人接受。
2、表现力强,往往一个小时表述不清楚的问题通过动画3-5分钟既可以表达清楚,并给人深刻印象。
3、展示空间不受---,动画可以通过手机、网站、大屏幕、u盘等进行快速的传播。
4、提升产品和企业形象。北京数字星尘为众多行业和产品进行动画制作服务,是一家非常---的动画制作公司。
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